Структура кода
Учишься делить задачу на модули, чтобы проект не превращался в хаос.
01 / Старт пути
Практический путь от основ HTML/CSS и JavaScript до разработки своей первой игры.
Первые шаги бесплатно, без оплаты и регистрации.
Зажми и удерживай точку
02 / Погружайся глубже
03 / Что ты прокачаешь
Учишься делить задачу на модули, чтобы проект не превращался в хаос.
Понимаешь, как собирать игровой каркас, который легко расширять.
Доводишь мини-проекты до рабочего состояния, а не бросаешь на середине.
Закрепляешь HTML/CSS, JavaScript и Canvas на реальных задачах, а не на сухой теории.
04 / Как проходит обучение
Один понятный шаг, который можно пройти за вечер.
Пишешь код сам и сразу видишь, как он работает в браузере.
Добавляешь управление, анимацию и правила игры без перегруза теорией.
Получаешь законченный мини-проект и следующий понятный шаг роста.
05 / Для кого подходит
Если ещё не писал программы, начнёшь с простых шагов и быстро увидишь первый рабочий результат.
Подходит тем, кто лучше понимает материал через практику, а не через длинные абстрактные лекции.
Параллельно прокачиваешь HTML/CSS, JavaScript и структуру проектов, что полезно для реальной разработки.
Мини-игры помогают выработать привычку завершать задачи и превращать код в готовый мини-продукт.
06 / Что нужно для обучения
Подойдёт VS Code, Cursor, Sublime Text или любой редактор, где удобно писать HTML/CSS и JavaScript.
Chrome, Firefox, Edge или Safari — чтобы сразу запускать код и видеть, как оживают сцены и механики.
Достаточно коротких регулярных сессий: один шаг, одна механика, один заметный результат за раз.
07 / Интересное в блоге
Урок 1. Пробуждение кода
Создаём первую сцену визуальной новеллы: структура HTML, заголовок, текст и выбор действия.
Урок 2. Палитра киберпанка: стилизация первой сцены
Добавляем киберпанк-стиль: палитра, фон, заголовок, оформление текста и интерактивных ссылок.
Урок 3. Навигация сознания: строим маршруты
Строим маршруты между сценами: отдельные страницы, ссылки перехода и возврат в исходную точку.
Урок 4. Сигналы из глубины: оживляем интерфейс
Оживляем интерфейс через CSS-анимации: плавные появления, неоновые акценты и hover-переходы.
Three.js для новичков: как делать 3D в браузере на JavaScript
Three.js — это инструмент, который позволяет создавать трёхмерную графику прямо в браузере. То есть можно не просто показывать картинки и те...
Игровой цикл на JavaScript: как запустить сердце любой игры
Вы когда-нибудь задумывались, что заставляет игру жить ? Что дарит ощущение динамики, реакции и настоящего взаимодействия? Не графика и не с...
Обработка касания в Construct 3 на TypeScript: пошаговый разбор
Когда начинаешь работать с Construct 3 и TypeScript, даже простые задачи могут потребовать гораздо больше усилий, чем это кажется на первый...
Construct 3: стоит ли переписывать игру с Event Sheet на TypeScript
Зачем это всё Я всё ещё в процессе переписывания игры с Event Sheet на TypeScript в Construct 3 . Не ожидал, что это будет настолько болезне...
Игра «Поймай квадрат» на HTML и JavaScript: пошаговый туториал
Создаем первую игруСоздаем первую игру Хочешь сделать свою первую игру, но не знаешь с чего начать? Отлично! Ниже — пошаговое руководство, к...
Игра «Память» на HTML, CSS и JavaScript: пошаговый туториал
Введение Игра «Память» — это классическая игра, где нужно находить пары одинаковых карт. В этом уроке мы создадим простую, но красивую игру...
Игра «Камень, ножницы, бумага» на HTML и JS: пошаговый туториал
Если ты уже пробовал писать простые HTML-страницы и хочешь делать что-то более увлекательное — этот урок для тебя. Мы шаг за шагом создадим...
Как сделать игру «В гуще врагов» на HTML и JavaScript: шаг за шагом
Играть в игры — это весело! Если тебе хочется сделать свою игру, но ты не знаешь, с чего начать — не переживай. Здесь я покажу самые базовые...
08 / Частые вопросы
Начни с HTML/CSS и первого практического урока: так ты быстро увидишь результат и не потеряешь мотивацию.
Да. После базы ты переходишь к JavaScript и Canvas: логика, анимация, управление и игровые механики.
Первый ощутимый результат можно получить за 15–20 минут, а полноценную простую мини-игру — за несколько итераций практики.
Маршрут выстроен шагами: каждый следующий материал опирается на предыдущий и помогает выстроить понятный каркас проекта.
Дальше — Canvas и серия мини-игр. На этом этапе появляется архитектура, отладка, и привычка доводить проекты до конца.
Да. Ты параллельно развиваешь вёрстку, JavaScript-логику и проектное мышление — это прочная база для frontend-роста.
Открой бесплатный урок и собери свою первую игровую сцену уже за один вечер.
Начать бесплатно →Исходники урока
Выберите файл